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 * 前言 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#前言> 
 * 开始 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#开始> 
 * 测试 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#测试> 
 * 跨域 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#跨域> 
 * 小结 <https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11399509.html#小结> 
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前言
在之前整理完一套简单的后台基础工程后,因为业务需要鼓捣了文件上传跟下载,整理完后就迫不及待的想分享出来,希望有用到文件相关操作的朋友可以得到些帮助。
开始
我们依然用我们的基础工程,之前也提到过后续如果有测试功能之类的东西,会一直不断的更新这套代码(如果搞炸了之后那就…),首先我们需要理一下文件分片上传的思路:
 * 后端 
 * 接收前端文件上传请求并处理回调 
 * 根据前端传递的钥匙判断,允许后开始接收文件流并保存到临时文件夹 
 * 前端最终上传完成后给予后端合并请求(也称作上传完成确认),后端合并文件后判断最终文件是否正确给予回调。 
 * 前端 
 * 读取文件相关信息(名称,扩展类型,大小等基本信息) 
 * 根据需要做片段划分以及文件的md5值(md5主要用于最终确认文件是否缺损) 
 * 请求后端获取钥匙 
 * 拿到钥匙后,我们根据划分的片段去循环上传文件,并根据每次回调判断是否上传成功,如失败则重新上传 
 * 最终循环完成后,给予后端合并请求(上传完成确认) 
ps:这里的钥匙就是个文件名,当然你可以来个token啊什么的根据自己业务需要。
这里还是想分享下敲代码的经验,在我们动手之前,最好把能考虑到的东西全都想好,思路理清也就是打好提纲后,敲代码的效率会高并且错误率也会低,行云流水不是天马行空,而是你的大脑中已经有了山水鸟兽。
OK,流程清楚之后,我们开始动手敲代码吧。
首先,我们新建一个控制器FileController,当然名字可以随意取,根据我们上述后端的思路,新建三个接口RequestUploadFile,
FileSave,FileMerge。
 [Route("api/[controller]")] [ApiController] public class FileController : 
ControllerBase { /// <summary> /// 请求上传文件 /// </summary> /// <param 
name="requestFile">请求上传参数实体</param> /// <returns></returns> [HttpPost, 
Route("RequestUpload")] public MessageEntity 
RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity requestFile) { } /// 
<summary> /// 文件上传 /// </summary> /// <returns></returns> [HttpPost, 
Route("Upload")] public async Task<MessageEntity> FileSave() { } /// <summary> 
/// 文件合并 /// </summary> /// <param name="fileInfo">文件参数信息[name]</param> /// 
<returns></returns> [HttpPost, Route("Merge")] public async Task<MessageEntity> 
FileMerge([FromBody]Dictionary<string, object> fileInfo) { } } 
如果直接复制的朋友,这里肯定是满眼红彤彤,这里主要用了两个类,一个请求实体RequestFileUploadEntity,一个回调实体
MessageEntity
,这两个我们到Util工程创建(当然也可以放到Entity工程,这里为什么放到Util呢,因为我觉得放到这里公用比较好,毕竟还是有复用的价值的)。
 /// <summary> /// 文件请求上传实体 /// </summary> public class 
RequestFileUploadEntity { private long _size = 0; private int _count = 0; 
private string _filedata = string.Empty; private string _fileext = 
string.Empty; private string _filename = string.Empty; /// <summary> /// 文件大小 
/// </summary> public long size { get => _size; set => _size = value; } /// 
<summary> /// 片段数量 /// </summary> public int count { get => _count; set => 
_count = value; } /// <summary> /// 文件md5 /// </summary> public string filedata 
{ get => _filedata; set => _filedata = value; } /// <summary> /// 文件类型 /// 
</summary> public string fileext { get => _fileext; set => _fileext = value; } 
/// <summary> /// 文件名 /// </summary> public string filename { get => _filename; 
set => _filename = value; } }  /// <summary> /// 返回实体 /// </summary> public 
class MessageEntity { private int _Code = 0; private string _Msg = 
string.Empty; private object _Data = new object(); /// <summary> /// 状态标识 /// 
</summary> public int Code { get => _Code; set => _Code = value; } /// 
<summary> /// 返回消息 /// </summary> public string Msg { get => _Msg; set => _Msg 
= value; } /// <summary> /// 返回数据 /// </summary> public object Data { get => 
_Data; set => _Data = value; } } 
创建完成写好之后我们在红的地方Alt+Enter,哪里爆红点哪里(so easy),好了,不扯犊子了,每个接口的方法如下。
RequestUploadFile
 public MessageEntity RequestUploadFile([FromBody]RequestFileUploadEntity 
requestFile) { LogUtil.Debug($"RequestUploadFile 
接收参数:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}"); MessageEntity message = new 
MessageEntity(); if (requestFile.size <= 0 || requestFile.count <= 0 || 
string.IsNullOrEmpty(requestFile.filedata)) { message.Code = -1; message.Msg = 
"参数有误"; } else { //这里需要记录文件相关信息,并返回文件guid名,后续请求带上此参数 string guidName = 
Guid.NewGuid().ToString("N"); //前期单台服务器可以记录Cache,多台后需考虑redis或数据库 
CacheUtil.Set(guidName, requestFile, new TimeSpan(0, 10, 0), true); 
message.Code = 0; message.Msg = ""; message.Data = new { filename = guidName }; 
} return message; } 
FileSave
 public async Task<MessageEntity> FileSave() { var files = Request.Form.Files; 
long size = files.Sum(f => f.Length); string fileName = 
Request.Form["filename"]; int fileIndex = 0; 
int.TryParse(Request.Form["fileindex"], out fileIndex); 
LogUtil.Debug($"FileSave开始执行获取数据:{fileIndex}_{size}"); MessageEntity message = 
new MessageEntity(); if (size <= 0 || string.IsNullOrEmpty(fileName)) { 
message.Code = -1; message.Msg = "文件上传失败"; return message; } if 
(!CacheUtil.Exists(fileName)) { message.Code = -1; message.Msg = "请重新请求上传文件"; 
return message; } long fileSize = 0; string filePath = 
$".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}"; 
string saveFileName = $"{fileName}_{fileIndex}"; string dirPath = 
Path.Combine(filePath, saveFileName); if (!Directory.Exists(filePath)) { 
Directory.CreateDirectory(filePath); } foreach (var file in files) { //如果有文件 if 
(file.Length > 0) { fileSize = 0; fileSize = file.Length; using (var stream = 
new FileStream(dirPath, FileMode.OpenOrCreate)) { await 
file.CopyToAsync(stream); } } } message.Code = 0; message.Msg = ""; return 
message; } 
FileMerge
 public async Task<MessageEntity> FileMerge([FromBody]Dictionary<string, 
object> fileInfo) { MessageEntity message = new MessageEntity(); string 
fileName = string.Empty; if (fileInfo.ContainsKey("name")) { fileName = 
fileInfo["name"].ToString(); } if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) { 
message.Code = -1; message.Msg = "文件名不能为空"; return message; } 
//最终上传完成后,请求合并返回合并消息 try { RequestFileUploadEntity requestFile = 
CacheUtil.Get<RequestFileUploadEntity>(fileName); if (requestFile == null) { 
message.Code = -1; message.Msg = "合并失败"; return message; } string filePath = 
$".{AprilConfig.FilePath}{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd")}/{fileName}"; 
string fileExt = requestFile.fileext; string fileMd5 = requestFile.filedata; 
int fileCount = requestFile.count; long fileSize = requestFile.size; 
LogUtil.Debug($"获取文件路径:{filePath}"); LogUtil.Debug($"获取文件类型:{fileExt}"); string 
savePath = filePath.Replace(fileName, ""); string saveFileName = 
$"{fileName}{fileExt}"; var files = Directory.GetFiles(filePath); string 
fileFinalName = Path.Combine(savePath, saveFileName); 
LogUtil.Debug($"获取文件最终路径:{fileFinalName}"); FileStream fs = new 
FileStream(fileFinalName, FileMode.Create); 
LogUtil.Debug($"目录文件下文件总数:{files.Length}"); 
LogUtil.Debug($"目录文件排序前:{string.Join(",", files.ToArray())}"); 
LogUtil.Debug($"目录文件排序后:{string.Join(",", files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x 
=> x))}"); byte[] finalBytes = new byte[fileSize]; foreach (var part in 
files.OrderBy(x => x.Length).ThenBy(x => x)) { var bytes = 
System.IO.File.ReadAllBytes(part); await fs.WriteAsync(bytes, 0, bytes.Length); 
bytes = null; System.IO.File.Delete(part);//删除分块 } fs.Close(); //这个地方会引发文件被占用异常 
fs = new FileStream(fileFinalName, FileMode.Open); string strMd5 = 
GetCryptoString(fs); LogUtil.Debug($"文件数据MD5:{strMd5}"); 
LogUtil.Debug($"文件上传数据:{JsonConvert.SerializeObject(requestFile)}"); 
fs.Close(); Directory.Delete(filePath); //如果MD5与原MD5不匹配,提示重新上传 if (strMd5 != 
requestFile.filedata) { 
LogUtil.Debug($"上传文件md5:{requestFile.filedata},服务器保存文件md5:{strMd5}"); 
message.Code = -1; message.Msg = "MD5值不匹配"; return message; } 
CacheUtil.Remove(fileInfo["name"].ToString()); message.Code = 0; message.Msg = 
""; } catch (Exception ex) { 
LogUtil.Error($"合并文件失败,文件名称:{fileName},错误信息:{ex.Message}"); message.Code = -1; 
message.Msg = "合并文件失败,请重新上传"; } return message; } 
这里说明下,在Merge的时候,主要校验md5值,用到了一个方法,我这里没有放到Util(其实是因为懒),代码如下:
 /// <summary> /// 文件流加密 /// </summary> /// <param name="fileStream"></param> 
/// <returns></returns> private string GetCryptoString(Stream fileStream) { MD5 
md5 = new MD5CryptoServiceProvider(); byte[] cryptBytes = 
md5.ComputeHash(fileStream); return GetCryptoString(cryptBytes); } private 
string GetCryptoString(byte[] cryptBytes) { //加密的二进制转为string类型返回 StringBuilder 
sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < cryptBytes.Length; i++) { 
sb.Append(cryptBytes[i].ToString("x2")); } return sb.ToString(); } 
测试
方法写好了之后,我们需不需要测试呢,那不是废话么,自己的代码不过一遍等着让测试人员搞你呢。
再说个编码习惯,就是自己的代码自己最起码常规的过一遍,也不说跟大厂一样什么KPI啊啥的影响,自己的东西最起码拿出手让人一看知道用心了就行,不说什么测试全覆盖,就是1+1=2这种基本的正常就OK。
程序运行之后,我这里写了个简单的测试界面,运行之后发现提示OPTIONS,果断跨域错误,还记得我们之前提到的跨域问题,这里给出解决方法。
跨域
跨域,就是我在这个区域,想跟另一个区域联系的时候,我们会碰到墙,这堵墙的目的就是,禁止不同区域的人私下交流沟通,但是现在我们就是不要这堵墙或者说要开几个门的话怎么做呢,net 
core有专门设置的地方,我们回到Startup这里。
我们来看新增的代码:
 public IServiceProvider ConfigureServices(IServiceCollection services) { 
//…之前的代码忽略 services.AddCors(options => { options.AddPolicy("AllowAll", p => { 
p.AllowAnyOrigin() .AllowAnyMethod() .AllowAnyHeader() .AllowCredentials(); }); 
}); services.AddAspectCoreContainer(); return 
services.BuildAspectInjectorProvider(); } 
AddCors来添加一个跨域处理方式,AddPolicy就是加个巡逻官,看看符合规则的放进来,不符合的直接赶出去。
方法 介绍 
AllowAnyOrigin 允许所有的域名请求 
AllowAnyMethod 允许所有的请求方式GET/POST/PUT/DELETE 
AllowAnyHeader 允许所有的头部参数 
AllowCredentials 允许携带Cookie 
这里我使用的是允许所有,可以根据自身业务需要来调整,比如只允许部分域名访问,部分请求方式,部分Header:
 //只是示例,具体根据自身需要 services.AddCors(options => { options.AddPolicy("AllowSome", 
p => { p.WithOrigins("https://www.baidu.com") .WithMethods("GET", "POST") 
.WithHeaders(HeaderNames.ContentType, "x-custom-header"); }); }); 
写好之后我们在Configure中声明注册使用哪个巡逻官。
 public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { 
//…之前的 app.UseCors("AllowAll"); app.UseHttpsRedirection(); app.UseMvc(); } 
好了,设置好跨域之后我们再来执行下上传操作。
我们看到这个提示之后,是不是能想起来什么,我们之前做过中间层不知道还记得不,忘了的朋友可以再看下net core 
Webapi基础工程搭建(七)——小试AOP及常规测试_Part 1 
<https://www.cnblogs.com/AprilBlank/p/11282409.html>。
 在appsettings.json添加上接口白名单。
 "AllowUrl": 
"/api/Values,/api/File/RequestUpload,/api/File/Upload,/api/File/Merge" 
设置好之后,我们继续上传,这次总算是可以了(文件后缀这个忽略,测试使用,js就是做了个简单的substring)。
我们来查看上传文件记录的日志信息。
 再来我们看下文件存储的位置,这个位置我们在appsettings里面已经设置过,可以根据自己业务需要调整。
打开文件看下是否有损坏,压缩包很容易看出来是否正常,只要能打开基本上(当然可能会有问题)没问题。
解压出来如果正常那肯定就是没问题了吧(压缩这个玩意儿真是牛逼,节省了多少的存储空间,虽说硬盘白菜价)。
小结
在整理文件上传这篇刚好捎带着把跨域也简单了过了一遍,下来需要再折腾的东西就是大文件的分片下载
,大致的思路与文件上传一致,毕竟都是一个大蛋糕,切成好几块,你一块,剩下的都是我的。
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